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Rival Motta 04

Visão geral do encontro

CampoValor
ID do treinadortdc_rival_motta_04
CategoriaRival
Ordem na campanha16 / 26
Limite de nível60
Formato de batalhaGEN_9_DOUBLES
Dificuldade★★★★☆
ArquétipoOfensiva de areia / controle de campo em duplas
Requisito de desbloqueiotdc_treinadores_senior_joe
Bolsa de curaMax Potion x2

Equipe

1. Mr. X (Tyranitar)

Tyranitar sprite
CampoValor
Espécietyranitar
ApelidoMr. X
GêneroMasculino
Nível60
ShinyNão
HabilidadeSandstream
Item seguradoSmooth Rock
NaturezaSassy
EVs244 HP / 16 Atk / 248 SpD
IVs31 em todos
Mecânicas especiais

Golpes

  • Stealthrock
  • Knockoff
  • Rockslide
  • Irondefense

2. Quesadrillas (Excadrill)

Excadrill sprite
CampoValor
Espécieexcadrill
ApelidoQuesadrillas
GêneroMasculino
Nível60
ShinySim
HabilidadeSandrush
Item seguradoSteelium Z
NaturezaAdamant
EVs252 Atk / 132 Def / 124 SpD
IVs31 em todos
Mecânicas especiais

Golpes

  • Drillrun
  • Brickbreak
  • Ironhead
  • Rockslide

3. Pteros (Aerodactyl)

Aerodactyl sprite
CampoValor
Espécieaerodactyl
ApelidoPteros
GêneroMasculino
Nível60
ShinyNão
HabilidadeRockhead
Item seguradoFocus Sash
NaturezaJolly
EVs252 Atk / 6 SpD / 252 Spe
IVs31 em todos
Mecânicas especiais

Golpes

  • Dualwingbeat
  • Tailwind
  • Rockslide
  • Doubleedge

4. Shark Boy (Garchomp)

Garchomp sprite
CampoValor
Espéciegarchomp
ApelidoShark Boy
GêneroMasculino
Nível60
ShinyNão
HabilidadeSandveil
Item seguradoYache Berry
NaturezaJolly
EVs252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
IVs31 em todos
Mecânicas especiais

Golpes

  • Dragonclaw
  • Earthquake
  • Ironhead
  • Swordsdance

5. Nidokong (Nidoking)

Nidoking sprite
CampoValor
Espécienidoking
ApelidoNidokong
GêneroSem gênero
Nível60
ShinySim
HabilidadeSheerforce
Item seguradoChoice Specs
NaturezaTimid
EVs252 SpA / 6 SpD / 252 Spe
IVs31 HP / 0 Atk / 31 Def / 31 SpA / 31 SpD / 31 Spe
Mecânicas especiaistera: electric

Golpes

  • Sludgewave
  • Earthpower
  • Thunderbolt
  • Icebeam

6. Scott (Lycanroc)

Lycanroc sprite
CampoValor
Espécielycanroc
ApelidoScott
GêneroMasculino
Nível60
ShinySim
HabilidadeToughclaws
Item seguradoWhite Herb
NaturezaJolly
EVs8 HP / 248 Atk / 252 Spe
IVs31 em todos
Mecânicas especiais

Golpes

  • Accelerock
  • Closecombat
  • Ironhead
  • Trailblaze

Análise competitiva

Plano de jogo

  • Plano principal de campo: o suporte de areia habilita sweepers específicos e pressão por dano residual.
  • Speed control tools: Tailwind, Trailblaze.
  • Dano em área é um grande ponto de pressão por meio de Earthquake, Rockslide, Sludgewave.

Condições de vitória

  • Setup-based win conditions are present: Irondefense, Swordsdance.
  • Priority pressure can close games or deny low-HP pivots: Accelerock.

Perfil de ameaças

  • Choice items create immediate damage or speed pressure, but can be punished through positioning.
  • Focus Sash leads can guarantee tempo moves unless double-targeted or chipped.
  • O acesso a Z-Move cria turnos únicos de explosão de dano capazes de remover peças defensivas importantes.
  • Mega Evolução muda a dinâmica do confronto e deve ser identificada antes de comprometer recursos importantes.

Preparação do jogador

  • Encare isto antes de tudo como uma batalha em dupla: o posicionamento em campo importa mais do que vantagem de tipo em um contra um.
  • Identifique cedo a peça mais importante de ritmo; depois remova essa ameaça ou force-a a jogar na defensiva.
  • Preserve respostas para o atacante mais forte do treinador no fim da luta, em vez de trocá-las cedo demais.
  • Se o treinador tiver controle de campo, evite dar turnos grátis para usuários de clima, terreno ou controle de velocidade.

Notas técnicas

  • Arquivo-fonte do treinador: data/rctmod/trainers/tdc_rival_motta_04.json
  • Arquivo-fonte de progressão: data/rctmod/mobs/trainers/single/tdc_rival_motta_04.json