Rival Motta 02
Visão geral do encontro
| Campo | Valor |
|---|---|
| ID do treinador | tdc_rival_motta_02 |
| Categoria | Rival |
| Ordem na campanha | 6 / 26 |
| Limite de nível | 30 |
| Formato de batalha | GEN_9_DOUBLES |
| Dificuldade | ★★★☆☆ |
| Arquétipo | Ofensiva de areia / controle de campo em duplas |
| Requisito de desbloqueio | tdc_treinadores_dom |
| Bolsa de cura | Super Potion x2 |
Equipe
1. Mr. X (Pupitar)
| Campo | Valor |
|---|---|
| Espécie | pupitar |
| Apelido | Mr. X |
| Gênero | Masculino |
| Nível | 30 |
| Shiny | Não |
| Habilidade | Shedskin |
| Item segurado | Smooth Rock |
| Natureza | Sassy |
| EVs | 244 HP / 16 Atk / 248 SpD |
| IVs | 31 em todos |
| Mecânicas especiais | — |
Golpes
- Rockslide
- Bulldoze
- Sandstorm
- Pursuit
2. Quesadrillas (Drilbur)
| Campo | Valor |
|---|---|
| Espécie | drilbur |
| Apelido | Quesadrillas |
| Gênero | Masculino |
| Nível | 30 |
| Shiny | Sim |
| Habilidade | Sandrush |
| Item segurado | Eviolite |
| Natureza | Adamant |
| EVs | 252 Atk / 132 Def / 124 SpD |
| IVs | 31 em todos |
| Mecânicas especiais | — |
Golpes
- Slash
- Stealthrock
- Drillrun
- Metalclaw
3. Shark Boy (Gabite)
| Campo | Valor |
|---|---|
| Espécie | gabite |
| Apelido | Shark Boy |
| Gênero | Masculino |
| Nível | 30 |
| Shiny | Não |
| Habilidade | Sandveil |
| Item segurado | Yache Berry |
| Natureza | Jolly |
| EVs | 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe |
| IVs | 31 em todos |
| Mecânicas especiais | tera: steel |
Golpes
- Dragontail
- Bulldoze
- Rockslide
- Metalclaw
4. Nidokong (Nidorino)
| Campo | Valor |
|---|---|
| Espécie | nidorino |
| Apelido | Nidokong |
| Gênero | Sem gênero |
| Nível | 30 |
| Shiny | Sim |
| Habilidade | Poisonpoint |
| Item segurado | Groundium Z |
| Natureza | Timid |
| EVs | 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe |
| IVs | 31 HP / 0 Atk / 31 Def / 31 SpA / 31 SpD / 31 Spe |
| Mecânicas especiais | — |
Golpes
- Earthpower
- Icebeam
- Sludgebomb
- Thunderbolt
Análise competitiva
Plano de jogo
- Plano principal de campo: o suporte de areia habilita sweepers específicos e pressão por dano residual.
- Dano em área é um grande ponto de pressão por meio de Bulldoze, Rockslide.
Condições de vitória
- A condição principal de vitória é escolher alvos com eficiência e manter pressão de campo.
Perfil de ameaças
- O acesso a Z-Move cria turnos únicos de explosão de dano capazes de remover peças defensivas importantes.
- Mega Evolução muda a dinâmica do confronto e deve ser identificada antes de comprometer recursos importantes.
Preparação do jogador
- Encare isto antes de tudo como uma batalha em dupla: o posicionamento em campo importa mais do que vantagem de tipo em um contra um.
- Identifique cedo a peça mais importante de ritmo; depois remova essa ameaça ou force-a a jogar na defensiva.
- Preserve respostas para o atacante mais forte do treinador no fim da luta, em vez de trocá-las cedo demais.
- Se o treinador tiver controle de campo, evite dar turnos grátis para usuários de clima, terreno ou controle de velocidade.
Notas técnicas
- Arquivo-fonte do treinador:
data/rctmod/trainers/tdc_rival_motta_02.json - Arquivo-fonte de progressão:
data/rctmod/mobs/trainers/single/tdc_rival_motta_02.json