Escalada de itens
O uso de itens pelos treinadores escala junto com a progressão:
Início de jogo
- Super Potion
Meio de jogo
- Hyper Potion
Fim de jogo
- Max Potion
Endgame
- Full Restore
Propósito
- Manter a consistência da dificuldade
- Evitar que as batalhas sejam trivializadas
- Aumentar a exigência de resistência ao longo da campanha