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Escalada de itens

O uso de itens pelos treinadores escala junto com a progressão:

Início de jogo

  • Super Potion

Meio de jogo

  • Hyper Potion

Fim de jogo

  • Max Potion

Endgame

  • Full Restore

Propósito

  • Manter a consistência da dificuldade
  • Evitar que as batalhas sejam trivializadas
  • Aumentar a exigência de resistência ao longo da campanha