Elite 4 Hacksaw
Visão geral do encontro
| Campo | Valor |
|---|---|
| ID do treinador | tdc_e4_jesus |
| Categoria | Elite 4 |
| Ordem na campanha | 22 / 26 |
| Limite de nível | 80 |
| Formato de batalha | GEN_9_DOUBLES |
| Dificuldade | ★★★★★ |
| Arquétipo | Pressão ofensiva de ritmo alto |
| Requisito de desbloqueio | tdc_rival_motta_final |
| Bolsa de cura | Full Restore x2 |
Equipe
1. Dragapult (Dragapult)
| Campo | Valor |
|---|---|
| Espécie | dragapult |
| Apelido | — |
| Gênero | Masculino |
| Nível | 80 |
| Shiny | Sim |
| Habilidade | Clearbody |
| Item segurado | Choice Scarf |
| Natureza | Jolly |
| EVs | 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe |
| IVs | 31 em todos |
| Mecânicas especiais | — |
Golpes
- Dragondarts
- Phantomforce
- Suckerpunch
- Uturn
2. Dragonite (Dragonite)
| Campo | Valor |
|---|---|
| Espécie | dragonite |
| Apelido | — |
| Gênero | Masculino |
| Nível | 80 |
| Shiny | Não |
| Habilidade | Multiscale |
| Item segurado | Assault Vest |
| Natureza | Adamant |
| EVs | 248 HP / 252 Atk / 8 SpD |
| IVs | 31 em todos |
| Mecânicas especiais | — |
Golpes
- Aquajet
- Dragonclaw
- Extremespeed
- Thunderpunch
3. Garchomp (Garchomp)
| Campo | Valor |
|---|---|
| Espécie | garchomp |
| Apelido | — |
| Gênero | Masculino |
| Nível | 80 |
| Shiny | Sim |
| Habilidade | Roughskin |
| Item segurado | Rocky Helmet |
| Natureza | Jolly |
| EVs | 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe |
| IVs | 31 em todos |
| Mecânicas especiais | — |
Golpes
- Dragonclaw
- Earthquake
- Ironhead
- Swordsdance
4. Charizard (Charizard)
| Campo | Valor |
|---|---|
| Espécie | charizard |
| Apelido | — |
| Gênero | Masculino |
| Nível | 80 |
| Shiny | Não |
| Habilidade | Blaze |
| Item segurado | Expert Belt |
| Natureza | Timid |
| EVs | 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe |
| IVs | 31 em todos |
| Mecânicas especiais | tera: grass |
Golpes
- Airslash
- Flamethrower
- Scorchingsands
- Terablast
5. Latios (Latios)
| Campo | Valor |
|---|---|
| Espécie | latios |
| Apelido | — |
| Gênero | Sem gênero |
| Nível | 80 |
| Shiny | Não |
| Habilidade | Levitate |
| Item segurado | Dragonium Z |
| Natureza | Timid |
| EVs | 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe |
| IVs | 31 em todos |
| Mecânicas especiais | — |
Golpes
- Dracometeor
- Lusterpurge
- Mysticalfire
- Shadowball
6. Salamence (Salamence)
| Campo | Valor |
|---|---|
| Espécie | salamence |
| Apelido | — |
| Gênero | Masculino |
| Nível | 80 |
| Shiny | Sim |
| Habilidade | Aerilate |
| Item segurado | Salamencite |
| Natureza | Naive |
| EVs | 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe |
| IVs | 31 em todos |
| Mecânicas especiais | — |
Golpes
- Bodyslam
- Dragonclaw
- Earthquake
- Ironhead
Análise competitiva
Plano de jogo
- Dano em área é um grande ponto de pressão por meio de Earthquake.
Condições de vitória
- Setup-based win conditions are present: Swordsdance.
- Priority pressure can close games or deny low-HP pivots: Aquajet, Extremespeed, Suckerpunch.
Perfil de ameaças
- Choice items create immediate damage or speed pressure, but can be punished through positioning.
- Assault Vest users improve special bulk and make neutral trades harder.
- O acesso a Z-Move cria turnos únicos de explosão de dano capazes de remover peças defensivas importantes.
- Mega Evolução muda a dinâmica do confronto e deve ser identificada antes de comprometer recursos importantes.
Preparação do jogador
- Encare isto antes de tudo como uma batalha em dupla: o posicionamento em campo importa mais do que vantagem de tipo em um contra um.
- Identifique cedo a peça mais importante de ritmo; depois remova essa ameaça ou force-a a jogar na defensiva.
- Preserve respostas para o atacante mais forte do treinador no fim da luta, em vez de trocá-las cedo demais.
- Se o treinador tiver controle de campo, evite dar turnos grátis para usuários de clima, terreno ou controle de velocidade.
Notas técnicas
- Arquivo-fonte do treinador:
data/rctmod/trainers/tdc_e4_jesus.json - Arquivo-fonte de progressão:
data/rctmod/mobs/trainers/single/tdc_e4_jesus.json