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Rival Motta 01

Visão geral do encontro

CampoValor
ID do treinadortdc_rival_motta_01
CategoriaRival
Ordem na campanha1 / 26
Limite de nível15
Formato de batalhaGEN_9_DOUBLES
Dificuldade★★☆☆☆
ArquétipoOfensiva de areia / controle de campo em duplas
Requisito de desbloqueioDisponível no início da campanha
Bolsa de curaSuper Potion x2

Equipe

1. Mr. X (Larvitar)

Larvitar sprite
CampoValor
Espécielarvitar
ApelidoMr. X
GêneroMasculino
Nível15
ShinyNão
HabilidadeSandveil
Item seguradoSmooth Rock
NaturezaSassy
EVs244 HP / 16 Atk / 248 SpD
IVs31 em todos
Mecânicas especiais

Golpes

  • Rockslide
  • Bulldoze
  • Pursuit
  • Sandstorm

2. Quesadrillas (Drilbur)

Drilbur sprite
CampoValor
Espéciedrilbur
ApelidoQuesadrillas
GêneroMasculino
Nível15
ShinySim
HabilidadeSandrush
Item seguradoEviolite
NaturezaAdamant
EVs252 Atk / 132 Def / 124 SpD
IVs31 em todos
Mecânicas especiais

Golpes

  • Slash
  • Stealthrock
  • Drillrun
  • Metalclaw

3. Shark Boy (Gible)

Gible sprite
CampoValor
Espéciegible
ApelidoShark Boy
GêneroMasculino
Nível15
ShinyNão
HabilidadeSandveil
Item seguradoYache Berry
NaturezaJolly
EVs252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
IVs31 em todos
Mecânicas especiaistera: steel

Golpes

  • Dragontail
  • Rockslide
  • Bulldoze
  • Metalclaw

4. Nidokong (Nidoranm)

Nidoranm sprite
CampoValor
Espécienidoranm
ApelidoNidokong
Gênero
Nível15
ShinySim
HabilidadePoisonpoint
Item seguradoGroundium Z
NaturezaTimid
EVs252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
IVs0 Atk
Mecânicas especiais

Golpes

  • Earthpower
  • Sludgebomb
  • Thunderbolt
  • Icebeam

Análise competitiva

Plano de jogo

  • Plano principal de campo: o suporte de areia habilita sweepers específicos e pressão por dano residual.
  • Dano em área é um grande ponto de pressão por meio de Bulldoze, Rockslide.

Condições de vitória

  • A condição principal de vitória é escolher alvos com eficiência e manter pressão de campo.

Perfil de ameaças

  • O acesso a Z-Move cria turnos únicos de explosão de dano capazes de remover peças defensivas importantes.
  • Mega Evolução muda a dinâmica do confronto e deve ser identificada antes de comprometer recursos importantes.

Preparação do jogador

  • Encare isto antes de tudo como uma batalha em dupla: o posicionamento em campo importa mais do que vantagem de tipo em um contra um.
  • Identifique cedo a peça mais importante de ritmo; depois remova essa ameaça ou force-a a jogar na defensiva.
  • Preserve respostas para o atacante mais forte do treinador no fim da luta, em vez de trocá-las cedo demais.
  • Se o treinador tiver controle de campo, evite dar turnos grátis para usuários de clima, terreno ou controle de velocidade.

Notas técnicas

  • Arquivo-fonte do treinador: data/rctmod/trainers/tdc_rival_motta_01.json
  • Arquivo-fonte de progressão: data/rctmod/mobs/trainers/single/tdc_rival_motta_01.json