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Campeão Motta

Visão geral do encontro

CampoValor
ID do treinadortdc_campeao_motta
CategoriaCampeão
Ordem na campanha26 / 26
Limite de nível85
Formato de batalhaGEN_9_DOUBLES
Dificuldade★★★★★
ArquétipoOfensiva de areia / controle de campo em duplas
Requisito de desbloqueiotdc_e4_victao
Bolsa de curaFull Restore x2

Equipe

1. Mr. X (Tyranitar)

Tyranitar sprite
CampoValor
Espécietyranitar
ApelidoMr. X
GêneroMasculino
Nível85
ShinyNão
HabilidadeSandstream
Item seguradoTyranitarite
NaturezaSassy
EVs252 HP / 252 Atk / 252 Def / 252 SpA / 252 SpD / 252 Spe
IVs31 em todos
Mecânicas especiais

Golpes

  • Stealthrock
  • Knockoff
  • Rockslide
  • Irondefense

2. quesadrillas (Excadrill)

Excadrill sprite
CampoValor
Espécieexcadrill
Apelidoquesadrillas
GêneroMasculino
Nível85
ShinySim
HabilidadeSandrush
Item seguradoSteelium Z
NaturezaAdamant
EVs252 HP / 252 Atk / 252 Def / 252 SpA / 252 SpD / 252 Spe
IVs31 em todos
Mecânicas especiais

Golpes

  • Drillrun
  • Brickbreak
  • Ironhead
  • Rockslide

3. Pteros (Aerodactyl)

Aerodactyl sprite
CampoValor
Espécieaerodactyl
ApelidoPteros
GêneroMasculino
Nível85
ShinyNão
HabilidadeRockhead
Item seguradoFocus Sash
NaturezaJolly
EVs252 HP / 252 Atk / 252 Def / 252 SpA / 252 SpD / 252 Spe
IVs31 em todos
Mecânicas especiais

Golpes

  • Dualwingbeat
  • Tailwind
  • Rockslide
  • Doubleedge

4. Shark Boy (Garchomp)

Garchomp sprite
CampoValor
Espéciegarchomp
ApelidoShark Boy
GêneroMasculino
Nível85
ShinyNão
HabilidadeSandveil
Item seguradoYache Berry
NaturezaJolly
EVs252 HP / 252 Atk / 252 Def / 252 SpA / 252 SpD / 252 Spe
IVs31 em todos
Mecânicas especiaistera: steel

Golpes

  • Dragonclaw
  • Earthquake
  • Ironhead
  • Swordsdance

5. Pikes Peak (Zamazenta)

Zamazenta sprite
CampoValor
Espéciezamazenta
ApelidoPikes Peak
GêneroSem gênero
Nível85
ShinyNão
HabilidadeDauntlessshield
Item seguradoRusted Shield
NaturezaAdamant
EVs252 HP / 252 Atk / 252 Def / 252 SpA / 252 SpD / 252 Spe
IVs31 em todos
Mecânicas especiais

Golpes

  • Behemothbash
  • Bodypress
  • Irondefense
  • Crunch

6. Pokedeus (Arceus)

Arceus sprite
CampoValor
Espéciearceus
ApelidoPokedeus
GêneroSem gênero
Nível85
ShinySim
HabilidadeMultitype
Item seguradoIron Plate
NaturezaTimid
EVs252 HP / 252 Atk / 252 Def / 252 SpA / 252 SpD / 252 Spe
IVs31 em todos
Mecânicas especiais

Golpes

  • Calmmind
  • Irondefense
  • Recover
  • Flashcannon

Análise competitiva

Plano de jogo

  • Plano principal de campo: o suporte de areia habilita sweepers específicos e pressão por dano residual.
  • Speed control tools: Tailwind.
  • Dano em área é um grande ponto de pressão por meio de Earthquake, Rockslide.

Condições de vitória

  • Setup-based win conditions are present: Calmmind, Irondefense, Swordsdance.

Perfil de ameaças

  • Focus Sash leads can guarantee tempo moves unless double-targeted or chipped.
  • O acesso a Z-Move cria turnos únicos de explosão de dano capazes de remover peças defensivas importantes.
  • Mega Evolução muda a dinâmica do confronto e deve ser identificada antes de comprometer recursos importantes.

Preparação do jogador

  • Encare isto antes de tudo como uma batalha em dupla: o posicionamento em campo importa mais do que vantagem de tipo em um contra um.
  • Identifique cedo a peça mais importante de ritmo; depois remova essa ameaça ou force-a a jogar na defensiva.
  • Preserve respostas para o atacante mais forte do treinador no fim da luta, em vez de trocá-las cedo demais.
  • Se o treinador tiver controle de campo, evite dar turnos grátis para usuários de clima, terreno ou controle de velocidade.

Notas técnicas

  • Arquivo-fonte do treinador: data/rctmod/trainers/tdc_campeao_motta.json
  • Arquivo-fonte de progressão: data/rctmod/mobs/trainers/single/tdc_campeao_motta.json