Duplas, estratégias e mecânicas
Dois slots, um plano
Todos os 27 encontros usam GEN_9_DOUBLES. A 2.0 adiciona 56 ações de abertura no total: Fake Out, Tailwind, preparação de atributos, clima e outras combinações, de acordo com o time.
O que o script faz
O script define uma sequência curta compartilhada pelo treinador. Não é um roteiro completo de turnos: não escolhe alvos fixos, não tem condições ou loops e não repete Fake Out automaticamente após uma troca. Um golpe selecionado pode falhar por Protect, imunidade, Taunt, clima ou outras regras normais.
Mega, Tera e Z-Moves
Os times contêm itens e configurações dessas mecânicas, dependendo de Mega Showdown e ZA Mega. Sua ativação depende do RCT; não é garantido usar todas na mesma luta. O RCT consultado impede Tera depois de Mega do mesmo treinador.
Inspiração VGC
A campanha é inspirada em duplas competitivas. Não presuma regras como seleção obrigatória de quatro Pokémon, banimentos ou nível 50 padronizado.