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Formato de batalha

Regras principais

  • Apenas batalhas em dupla no estilo VGC
  • Treinadores controlados por IA
  • Sem batalhas individuais

Mecânicas habilitadas

  • Terastalização
  • Mega Evolução
  • Z-Moves

Essas mecânicas coexistem para aumentar a profundidade estratégica.

Comportamento da IA

  • Os treinadores usam movesets otimizados
  • O uso de itens é condicional
  • As equipes são montadas com sinergia em mente

Objetivo de design

Simular uma experiência competitiva de Pokémon dentro do Cobblemon.