Formato de batalha
Regras principais
- Apenas batalhas em dupla no estilo VGC
- Treinadores controlados por IA
- Sem batalhas individuais
Mecânicas habilitadas
- Terastalização
- Mega Evolução
- Z-Moves
Essas mecânicas coexistem para aumentar a profundidade estratégica.
Comportamento da IA
- Os treinadores usam movesets otimizados
- O uso de itens é condicional
- As equipes são montadas com sinergia em mente
Objetivo de design
Simular uma experiência competitiva de Pokémon dentro do Cobblemon.