Dada, O Faixa Preta
Visão geral do encontro
| Campo | Valor |
|---|---|
| ID do treinador | tdc_lider_dada_o_faixa_preta |
| Categoria | Líder |
| Ordem na campanha | 7 / 26 |
| Limite de nível | 33 |
| Formato de batalha | GEN_9_DOUBLES |
| Dificuldade | ★★★☆☆ |
| Arquétipo | Núcleo de duplas focado em setup |
| Requisito de desbloqueio | tdc_rival_motta_02 |
| Bolsa de cura | Hyper Potion x2 |
Equipe
1. Hariyama (Hariyama)
| Campo | Valor |
|---|---|
| Espécie | hariyama |
| Apelido | — |
| Gênero | Masculino |
| Nível | 33 |
| Shiny | Não |
| Habilidade | Thickfat |
| Item segurado | Leftovers |
| Natureza | Adamant |
| EVs | 252 HP / 252 Atk / 4 SpD |
| IVs | 31 em todos |
| Mecânicas especiais | tera: fighting |
Golpes
- Poweruppunch
- Drainpunch
- Fakeout
- Knockoff
2. Machamp (Machamp)
| Campo | Valor |
|---|---|
| Espécie | machamp |
| Apelido | — |
| Gênero | Masculino |
| Nível | 33 |
| Shiny | Não |
| Habilidade | Noguard |
| Item segurado | Fightinium Z |
| Natureza | Adamant |
| EVs | 248 HP / 244 Atk / 12 SpD |
| IVs | 31 em todos |
| Mecânicas especiais | — |
Golpes
- Highhorsepower
- Dynamicpunch
- Stoneedge
- Megakick
3. Conkeldurr (Conkeldurr)
| Campo | Valor |
|---|---|
| Espécie | conkeldurr |
| Apelido | — |
| Gênero | Masculino |
| Nível | 33 |
| Shiny | Não |
| Habilidade | Guts |
| Item segurado | Flame Orb |
| Natureza | Adamant |
| EVs | 252 HP / 252 Atk / 4 SpD |
| IVs | 31 em todos |
| Mecânicas especiais | — |
Golpes
- Drainpunch
- Machpunch
- Poweruppunch
- Rockslide
4. Gallade (Gallade)
| Campo | Valor |
|---|---|
| Espécie | gallade |
| Apelido | — |
| Gênero | Sem gênero |
| Nível | 33 |
| Shiny | Não |
| Habilidade | Innerfocus |
| Item segurado | Galladite |
| Natureza | Jolly |
| EVs | 244 Atk / 12 SpD / 248 Spe |
| IVs | 31 em todos |
| Mecânicas especiais | — |
Golpes
- Drainpunch
- Icepunch
- Leafblade
- Psychocut
Análise competitiva
Plano de jogo
- Dano em área é um grande ponto de pressão por meio de Rockslide.
Condições de vitória
- Setup-based win conditions are present: Poweruppunch.
- Priority pressure can close games or deny low-HP pivots: Fakeout, Machpunch.
Perfil de ameaças
- O acesso a Z-Move cria turnos únicos de explosão de dano capazes de remover peças defensivas importantes.
- Mega Evolução muda a dinâmica do confronto e deve ser identificada antes de comprometer recursos importantes.
Preparação do jogador
- Encare isto antes de tudo como uma batalha em dupla: o posicionamento em campo importa mais do que vantagem de tipo em um contra um.
- Identifique cedo a peça mais importante de ritmo; depois remova essa ameaça ou force-a a jogar na defensiva.
- Preserve respostas para o atacante mais forte do treinador no fim da luta, em vez de trocá-las cedo demais.
- Se o treinador tiver controle de campo, evite dar turnos grátis para usuários de clima, terreno ou controle de velocidade.
Notas técnicas
- Arquivo-fonte do treinador:
data/rctmod/trainers/tdc_lider_dada_o_faixa_preta.json - Arquivo-fonte de progressão:
data/rctmod/mobs/trainers/single/tdc_lider_dada_o_faixa_preta.json