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Elite 4 Allahu

Visão geral do encontro

CampoValor
ID do treinadortdc_e4_allahu
CategoriaElite 4
Ordem na campanha24 / 26
Limite de nível80
Formato de batalhaGEN_9_DOUBLES
Dificuldade★★★★★
ArquétipoPressão ofensiva de ritmo alto
Requisito de desbloqueiotdc_e4_peteca
Bolsa de curaFull Restore x2

Equipe

1. Groudon (Groudon)

Groudon sprite
CampoValor
Espéciegroudon
Apelido
GêneroSem gênero
Nível80
ShinySim
HabilidadeDesolateland
Item seguradoRed Orb
NaturezaAdamant
EVs4 HP / 252 Atk / 252 Def
IVs31 em todos
Mecânicas especiais

Golpes

  • Precipiceblades
  • Heatcrash
  • Dragonclaw
  • Bodypress

2. Venusaur (Venusaur)

Venusaur sprite
CampoValor
Espécievenusaur
Apelido
GêneroMasculino
Nível80
ShinySim
HabilidadeChlorophyll
Item seguradoLeftovers
NaturezaModest
EVs252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
IVs31 HP / 0 Atk / 31 Def / 31 SpA / 31 SpD / 31 Spe
Mecânicas especiaistera: water

Golpes

  • Sleeppowder
  • Solarbeam
  • Sludgebomb
  • Earthpower

3. Houndoom (Houndoom)

Houndoom sprite
CampoValor
Espéciehoundoom
Apelido
GêneroMasculino
Nível80
ShinySim
HabilidadeSolarpower
Item seguradoHoundoominite
NaturezaTimid
EVs252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
IVs31 HP / 0 Atk / 31 Def / 31 SpA / 31 SpD / 31 Spe
Mecânicas especiais

Golpes

  • Flamethrower
  • Darkpulse
  • Shadowball
  • Sludgebomb

4. Gougingfire (Gougingfire)

Gougingfire sprite
CampoValor
Espéciegougingfire
Apelido
GêneroSem gênero
Nível80
ShinySim
HabilidadeProtosynthesis
Item seguradoChoice Band
NaturezaJolly
EVs252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
IVs31 em todos
Mecânicas especiais

Golpes

  • Ragingfury
  • Dragonclaw
  • Morningsun
  • Burningbulwark

5. Incineroar (Incineroar)

Incineroar sprite
CampoValor
Espécieincineroar
Apelido
GêneroMasculino
Nível80
ShinySim
HabilidadeIntimidate
Item seguradoIncinium Z
NaturezaImpish
EVs252 HP / 128 Def / 128 SpD
IVs31 em todos
Mecânicas especiais

Golpes

  • Partingshot
  • Fakeout
  • Flareblitz
  • Darkestlariat

6. Walkingwake (Walkingwake)

Walkingwake sprite
CampoValor
Espéciewalkingwake
Apelido
GêneroSem gênero
Nível80
ShinyNão
HabilidadeProtosynthesis
Item seguradoChoice Scarf
NaturezaModest
EVs252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
IVs31 HP / 0 Atk / 31 Def / 31 SpA / 31 SpD / 31 Spe
Mecânicas especiais

Golpes

  • Dracometeor
  • Hydrosteam
  • Flamethrower
  • Dragondance

Análise competitiva

Plano de jogo

  • Plano principal de campo: o suporte de sol forte habilita sweepers específicos e pressão por dano residual.
  • Dano em área é um grande ponto de pressão por meio de Precipiceblades.

Condições de vitória

  • Setup-based win conditions are present: Dragondance.
  • Priority pressure can close games or deny low-HP pivots: Fakeout.

Perfil de ameaças

  • Choice items create immediate damage or speed pressure, but can be punished through positioning.
  • O acesso a Z-Move cria turnos únicos de explosão de dano capazes de remover peças defensivas importantes.
  • Mega Evolução muda a dinâmica do confronto e deve ser identificada antes de comprometer recursos importantes.

Preparação do jogador

  • Encare isto antes de tudo como uma batalha em dupla: o posicionamento em campo importa mais do que vantagem de tipo em um contra um.
  • Identifique cedo a peça mais importante de ritmo; depois remova essa ameaça ou force-a a jogar na defensiva.
  • Preserve respostas para o atacante mais forte do treinador no fim da luta, em vez de trocá-las cedo demais.
  • Se o treinador tiver controle de campo, evite dar turnos grátis para usuários de clima, terreno ou controle de velocidade.

Notas técnicas

  • Arquivo-fonte do treinador: data/rctmod/trainers/tdc_e4_allahu.json
  • Arquivo-fonte de progressão: data/rctmod/mobs/trainers/single/tdc_e4_allahu.json