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Progressão da campanha

A campanha segue uma progressão fixa baseada no desbloqueio de treinadores.

Estrutura

  • Progressão linear travada por vitórias
  • Cada treinador desbloqueia o próximo por meio de requiredDefeats
  • Os limites de nível sobem de forma constante
  • Picos de dificuldade aparecem em marcos importantes

Filosofia de design

  • Início de jogo: introdução às mecânicas
  • Meio de jogo: sinergia e posicionamento
  • Fim de jogo: equipes otimizadas e pressão
  • Endgame: execução competitiva completa

Observações

  • A progressão não depende de grind
  • O avanço é baseado em habilidade
  • As batalhas foram criadas para testar tomada de decisão