Progressão da campanha
A campanha segue uma progressão fixa baseada no desbloqueio de treinadores.
Estrutura
- Progressão linear travada por vitórias
- Cada treinador desbloqueia o próximo por meio de
requiredDefeats - Os limites de nível sobem de forma constante
- Picos de dificuldade aparecem em marcos importantes
Filosofia de design
- Início de jogo: introdução às mecânicas
- Meio de jogo: sinergia e posicionamento
- Fim de jogo: equipes otimizadas e pressão
- Endgame: execução competitiva completa
Observações
- A progressão não depende de grind
- O avanço é baseado em habilidade
- As batalhas foram criadas para testar tomada de decisão